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环球设计之旅第七周课程回顾| 米兰理工学姐讲述IEKA宜家体验设计

2020-06-0812 MIN READ原载于微信公众号 ↗

1课程名称

「IKEA宜家体验设计」

2 嘉宾介绍—Nini老师

理工大学服务设计硕士,本科学习家居与室内设计专业,专注跨领域知识的融合,擅长场馆体验设计、空间设计、医疗服务流程优化、商业服务流程设计等领域。

3课程回顾

服务设计思维

很多人会问,服务设计是什么,很多人都会给出不同的答案,因为每个人对服务设计都具有一定偏差。而在我看来,服务设计他通常对系统和流程的设计,为用户提供全方位的服务,目标是传递有用的高效的服务,满足和协同利益。

在这个过程中,共创和关怀是服务设计的非常重要的一点,我们如何协同各方利益相关者,让他们之间利益平衡,在不损害任何一方利益下共同发展,同时考虑B端和C端之间的平衡,让他们达到高效的协作。

在服务设计中,有五个很重要的原则:

1. 以用户为中心

2. 服务靠客户来体验

以共创为核心,所有利益相关者都需要参与设计当中。各位在设计时可以发散思维,把所有能够参加共创的利益相关者的思想都进行考虑。

3. 秩序

通过一系列相关的联系行为表现出来。

4. 实物

物理加工应该加入无形服务,即环境空间或者产品设计,让用户得到用户体验提升。

5. 整体性

服务流程是完整的,每一步都是迎合客户的需求,达到利益相关者的平衡。

服务设计是一个动态的过程,当设计服务时,关键是思考服务的限制,在设计的过程中应当充分考虑用户的情绪,服务的节奏等。就像是演出,会有台前和幕后,而我们就是就类似幕后,有一系列的流程和利益相关者。好的服务设计会让用户感知到,在做设计的时候,应该注重感情的交流和客户的体验。

服务设计思维

双钻模型

双钻模型,是一个可以不断迭代的模型。基于迭代和收缩,是他区别于别的模型不同的原因。

在发现和调研之间,拥有迭代的过程,整个双钻模型拥有很长的流程,不同于工业设计和交互设计,他们是发现其中一个问题解决就可以了。但是服务设计是不断的调研和调研利益相关者,还有用户体验流程,去感受同理心,以用户为中心,去发现他们存在的问题,定义改进提炼用户需求,发现有价值的触点,这是一个单钻的迭代过程完结。

当你发现特别的问题或机会的时候,可以定义你在设计之前的东西,这是一个很重要的收缩过程。在下一个缩放里面,创意和原型的迭代开始,最终达成一个项目的完整性。原型经过测试,各种各样的利益相关者给予反馈,不断进行优化,最终和现实中的利益相关者达成共创。

社会创新流程

服务设计他其实是一个跨学科的专业,当你开始设计的时候,需要考虑用户的情绪,考虑他们行为的流程和体验,所处环境功能和商业技术价值,以及人与人之间的关系。所以我们做服务设计的时候,我们要交叉这几个问题并进行综合思考。

冰山图

我们在做服务设计产出的时候,要考虑到如图做一层一层的立体设计,并不是像双钻模型做平面模型就可以了,而是我们的思维维度要根据用户体验以及更高一层进行综合思考。

在冰山图,我们看到只是冰山一角,在整个服务系统背后具有一个大后台去支持他。

在做服务设计的时候,

第一步是考虑用户接触的触点,对触点的设计有哪些改变。

第二步是对流程有什么改变,用户体验过程有什么改变。

第三步是出一个蓝图。

第四步是在蓝图之后考虑项目商业性和可持续性,能否达到共创,所有的商业问题和用户问题达到平衡。

这是宜家一层的人流路线图。在宜家的空间设计中,我们不经意间体验完宜家服务,感觉疲劳后看到餐厅在眼前就进去体验了一番,满足后继续往前走就能走到仓库里面,看到之前自己在逛宜家看到心动的东西在面前诱惑着你,你就会觉得这些心动的东西正是你需要的,就会购买下来。通过空间的无形设计,宜家触点引领着你的购物欲望。

宜家最出名的,是它的峰终定律。以最强的体验和最后的体验达到巅峰的时候,用户体验会特别美好。

峰终定律-行为流程图

1. 停车场

当你走到宜家时,你会觉得停车会非常方便,垂直无缝接触,正是其考虑的用户体验带来的良好效果。

2. 婴儿托管所

会帮你照顾你的小孩,你可以寄存在这里,自己和爱人享受服务。

  1. 展厅

开始体验宜家服务。

4.联系客服

提供帮助,当你需要帮忙的时候他们会及时出现。

  1. 家居区域

给予你一个休息的场所。

6. 餐厅

给予你补充体能的场所。

7. 货架

不断的进行触点影响。

  1. 冰淇淋

永远会让你拥有好心情,所有旅程的高峰。

我们在这里推荐一本书,叫做《宜家的设计》,造就宜家的 ,并不是他产品的设计本身,而是设计背后的理念。

在书中,三大原则共同构成此书的主旨。

a.性价比原则

在原料和配送上下功夫。是通过技术改良,开发效率更高的机器和流水线。

把成本控制的环节提前。通过对设计的把控。来降低后续的制造、运输、物流等一系 列的成本。

生产和物流的刚性约束。通过提升各个环节的效率来降低成本,同时又不降低产品质量。

b.沟通原则

设计的本质是沟通,也就是用外观传递用途。好的设计,必须在人看到的第一时间, 就知道怎么用,而错误的用法,根本不可能实现。宜家用最保险的方式,把家具制造的最后一个环节, 留给用户。产品设计重要的一个方面就是如何让用户直观地看到产品如何使用,这也能让用户更加有参与感。

c.叙事原则

许多人是先知道宜家,后知道瑞典。宜家是一个非常有爱国情怀的企业,他会更加自己国家的一些故事来表达产品,宜家也会用瑞典的一些地名来命名产品。

沙发:瑞典地名

纺织品:丹麦地名

灯具:大海和湖泊

宜家在宣传瑞典国家形象上做过的工作,比瑞典的国家宣传还要多。

<宜家效应>

购物路线错综复杂,产品大多按场景展示,但很多性价比高的小商品却是列外。

服务设计的三个工具

1.客户旅程图

客户旅程图和体验地图之间有一个最大的区别是,客户旅程图会考虑B端的东西,而体验地图会更多地去考虑C端的东西,体验地图更多考虑的是用户的体验。

通常在客户旅程图中,是以时间顺序为结构,这种图的观点是将个体视为消费者,需求到结束关系都归属一个人,聚焦于消费者。用于触点分析优化、客户体验管理、市场营销和品牌推广、战略和规划,是最适合宜家的一种方式,考虑到用户的体验

2.体验地图

体验地图以一个用户为中心,一层一层把这个用户的行为想法、流程等方面进行分析。比如说宜家的情绪图,就是一个较为简陋的体验地图。这个地图能让你更直观地看到用户的爽点和痛点,甚至是一些痒点。

劣势:在利益相关者的眼中过于抽象,主要侧重是关于人的体验,对于后台的重视程度不足。

3.服务蓝图

服务蓝图一般用于产出阶段,个人也是被当成服务的受体,但当检查整个服务生态的时候,还是会包括多个角色,他的多个角色集中在后台,前台还是集中在用户体验身上为主。

服务蓝图聚焦在用户的操作上,但是他会添加一些用户的情绪和拓展,我们在制作蓝图的时候也要不断地改进。现在宜家会融入更多的利益相关者,比如说融入一些熊猫的元素,将设计师的办公室安排在展厅附近。

优点:结构清晰,焦点简单,研究对象少。

劣势:缺少利益相关者之间的架构。

4 问答环节

Q: 请问用户旅程图和体验地图有区别吗?

A: 都是针对C端用户的,本质上是相似的。但是用户旅程图和客户旅程图是有区别的。

Q: 在空间体验设计里除了空间线条、气味、音乐外还有哪些商业服务流程可以增加人的愉悦度?

A: 一般商业服务流程的话,可以是像一些甜品,因为甜食确实能让人感到愉快,也有一些游戏机,比如说香奈儿的抓口红机器等都是可以让用户感到愉快。比如说我们盲盒娃娃比起直接售卖娃娃在用户体验上更加有优势。B端和C端的最大的区别是,B端是提高效益,C端是通过提高流量,吸引用户,我们在做商业服务的时候,我们不仅仅要想如果抓住C端也要思考B端的利益相关者。

Q: 室内设计的用户研究怎么做?

A: 首先是当地的气候和阳光照射程度,以及空间的规划,以及人如何流畅,无阻碍地在空间中行动,并带来舒适感。我们在考虑的时候,首先是用户的心理分析,情感化的设计和设计心理的设计是十分重要的。

Q: Journey Map通常是单一目的、单一路径分析,用户在实际场景中似乎不能很好地分析其体验?那么这个图应该如何用呢?

A: 我们在作品集的制作中,我们会挑选典型用户的行为,或者是我们最想解决的行为放进去,因为作品集的篇幅有限,所以我们要将最重要的东西。Journey Map其实不是单一的分析,首先它考虑环境的触点,我们还会考虑他的想法,我们在这张图中至少会分析出七、八个痛点,所以说它并不是一个单一的分析。

Q: 米兰理工大学的交互设计和服务设计专业是怎么样设定的?

A: 区别的话,交互设计会更加考虑编程方面的情况,简单的编程会让你加分,技术背景比较受欢迎;而服务设计的包容性比较强,因为米兰理工的服务设计专业是一个综合、跨学科的专业,我们甚至有服务专业的同学。建筑方面的同学。

米兰理工的交互设计的招生人数较少,在作品集上会更加注重工科方面。这两个学科是交叉学科所以我们在申请的时候可以都试试。

近年来,米兰理工也越来越注重你的个人经历,交互作品集上也更加注重技术交互上的设计。现在服务设计的高校也更加倾向2C的教学。

在学术上来说,服务设计是起源于市场营销的,后来再与设计学科结合,是一个前沿的学科。服务设计的思维也是非常强大的,可以把你塑造成一个综合的T型人才。

Q: 设计作品集如何加入设计思维?

A: 设计作品集分类别。平面设计类别作品集很少有设计思维,有一定的设计过程是通过提炼从何找来融进去设计主题形成设计稿,但确实很少考虑观众如何想。可以在不同学科加入用户相关的一些数据或者调研结果,加入这些就可以等于加入设计思维。

Q: 海底捞算服务设计吗?

A: 我们可以针对海底捞的某些方面来讨论它是不是服务设计,它其中的一些系统架构是属于服务设计,但比如说服务员的培训,其实不算是服务设计,只是其中的一个环节。

Q : 申请国外的交互设计专业的时候,需要服务设计项目吗?如何平衡服务设计和交互设计的占比呢?

A : 申请服务设计、交互设计的作品集都需要同时有服务设计和交互设计。

很多设计工具我们要协调好前后端。

交互设计分为很多类型,这些都是完全不同的思路和研究方向,我们在拉开自己与别人的差距的时候,我们要带着服务设计的项目去,交互和产品的项目也需要具备。

简单来说,我们要针对目标院校的要求等方面去做好我们的作品集。

Q: 国外留学的学费和生活费方面

A: 欧洲不需要学费的学校:米兰理工(大概率能申请到助学金),阿尔托的全奖、半奖,挪威的奥斯陆。

英国的学费会比较高,读博的学费也要看不同的学校,而且博士的奖学金相对来说,会比较丰厚。

Q : 奖学金申请的条件有哪些呀?

A: 奖学金申请难度比较大,助学金的申请难度较小。

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我们

服务.体验.交互设计传道者

「一只朝菌设计学园」由毕业于清华大学人机交互专业的学长创办,致力于创造卓越的设计知识学习课堂,专注交互设计、用户体验设计、服务设计领域的专业知识教育。

教师团队来自于清华大学、同济大学、上海交大、北京理工大学、北京邮电大学、中山大学、华南理工、江南大学、香港大学、香港理工、台湾科技大学、Imperial、POLIMI、Delft、Oslo、Goldsmiths、Edin、Glas、Manc、Lancaster、Loughborough、Leeds、Arts London、BCU等国内外高校,以及Microsoft、阿里巴巴、腾讯、网易、华为、央视、百度、美团点评等企业集团。

清华大学有训曰:行胜于言。「一只朝菌」谨承母校百年教诲,时刻铭记师者之责,为好学者传道授业,为有志者掌灯引行。

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