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【考研攻略】别在让你的学习资料在收藏夹吃灰了!教你真正能有效提分的680学习资源与方法

2025-02-029 MIN READ原载于微信公众号 ↗

学园前期推送,为大家介绍了清华美院信息交叉学科三方向考研必考科目680的学习资源推荐。680想要取得高分,除了优质的学习资源外,还需要掌握有效的论文阅读与笔记积累方法,以及论文答题思路。

本期推文,园子将继续为大家按细分类别补充680备考,以及论文笔记积累方法。最后会给大家展示680论文的写作技巧,帮助大家更科学全面的备考。

:: 01680理论体系归纳与总结

从2020年理论680开始改革的时候,我们就一直在用下图展示的理论框架作为参考。学园多年教学成绩也证明这个图谱非常好用。

具体到我们备考的知识专题来说,可以分为三个板块—— 以人为本的设计价值观;设计科技社会的发展关系;设计、艺术与人文。

1、以人为本的设计价值观

第一个主题就是以人为本的这种设计价值观,它面向的就是设计和人的关系,如何看待技术的讨论,包括一些与用户体验有关的话题,都在这个大主题之下。 该板块大概包括如下小的子条目——

1-1 可用性理论

1-2 以用户为中心的设计/以人为本的设计

1-3 用户研究的方法理论

1-4 用户体验设计思想

1-5 人因工程学

1-6 认知心理学

1-1 可用性理论

首先就是可用性理论,也就是尼尔森可用性原则之类的设计理论。可以把这部分的专题知识当成一个比较具体的理论去应用到你的行为当中。 你可以去把这种可用性原则当成是你的一个案例去进行阐述。比如解释可用与易用的概念,展示具体的 设计方式,设计如何以人为本,如何让技术更好的服务于人。

面对这种类型的问题,我们可以考虑调用可用性理论的知识点。比如说易懂性、可视性、交互设计的原则、心智模型等。

可用性理论知识点

1-2 以用户为中心/ /以人为本 的设计

第二点就是以用户为中心的设计,或者说以人为本的设计。 主要讨论的是设计与人的关系。 比如可以探讨,在人工智能时代之下,我们是否还需要遵循以人为本的这种设计观,还是说以人为本的设计观是否产生了一些变化。

如果我们面向的是一种更系统性的问题,比如设计有没有发生变化,就可以去调用以人为本的设计的知识点——包括概念定义,与之相关的设计方法(参与式设计、情景设计等)。23年680考了让很多同学栽跟头的"老年群体数字鸿沟",本质上就是在考这个板块。当你在考卷上看到"用户体验""无障碍设计"等关键词时,就可以调取该板块下的专业论点论据。与此相关的话题还有设计思维。很显然在人工智能时代,设计思维也发生了一些变化。

以人为中心的设计(UCD)知识点

接下来就是用户研究的一些方法和理论,这个就非常的常见了。比如说像我们用到如果大家是设计背景的话,其实我们用到最多的就是访谈,或者是观察法,或者是概念测试、卡片分类、AB测试等等等等。这样的一些研究方法。其实也可以作为我们的一个案例去进行一个阐述。

1-3 用户研究的方法理论

用户研究的一些方法和理论非常常见。如果大家是设计背景的话,我们用到最多的就是访谈,或者是观察法,或者是概念测试、卡片分类、AB测试等方法。这些研究方法其实也可以作为我们的一个案例去进行阐述。

用户研究的方法理论知识点

1-4 用户体验设计思想

用户体验的设计思想其实也会跟设计史发展到现在的变化息息相关。比如说从一开始的时候设计关注形式,然后讨论形式追随于功能。我们现在所处的信息时代讨论的就是体验,那未来在人工智能时代又关注什么样的事情?

其实设计思想整个的发展脉络,就可以和艺术、科技、社会还有商业等等的这些问题串联在一起。在这个大点之下,我们可以讨论非常多这种延伸的话题。其次就是用户体验的五要素,用户需求模型调用相关的知识点,比如说Kano模型或者是马斯洛需求层次的研究。

用户体验设计思想知识点

1-5 人因工程学

人因工程会讨论人与机器环境的整个系统,人与机器怎么样去相互联系。人因工程学之下又分成多个子门类。子门类当中的每一个知识点都可以单独的拆开去讨论,跟人因相结合的学科交叉相关的话题。

1-6 认知心理学

这个主题是跟认知心理学相关的,我们用的最多的就是视觉上的格式塔心理学心智模型,心流、记忆方面相关的问题等等。比如说像短时记忆,有一个非常经典的例子,就是在UI界面当中最底下的导航功能icon,原则上不能超过七个,因为人最多短期记忆单位就是7。

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2、设计科技社会的发展关系

第二个大的主题涉及科技,还有社会的发展关系。这个主题会讨论跟设计师、社会发展,或者是未来观之类的相关话题。

2-1 设计史

设计史话题上文其实也说了,就是设计发展中目的的变化——从形式功能到体验对象的变化;从特定阶级到设计满足于更广泛的群体,到以人为本,再到包容性设计;设计责任的变化也是从身份象征到功能主义、到消费主义,再到可持续发展的变化。

设计史知识点

2-2 设计与科技发展

接下来就是科技与设计的发展主题。这个主题会更加偏向于理解一些技术点,或者说人机交互相关的一些内容。比如说从工业革命到信息革命的一个发展的进程,是我们一定要掌握的。还有就是计算机的发展历程,再就就是人机交互的发展历程,以及人机交互和人工智能它们之间的一个发展脉络。

设计与科技发展知识点

2-3 社会发展

社会发展相关的主题可能会更偏生硬一点。比如说像设计促进消费、设计引导消费、设计改变消费行为、产品生命周期,以及跟服务设计相关的一些问题。

思维模型大家也可以关注,在人工智能时代之下,设计思维有一个什么样的变化。大家可以拿斯坦福大学的设计思维的五个流程和现在的AI辅助设计的流程做一个对比。或者大家可以拿双钻模型去跟现在做一个对比。以及一些与设计责任相关的问题都可以积累下。

3、设计、艺术与人文

这一部分的话题会跟艺术史更加的相关一些。比如说福柯的一些思想,或者是当代艺术的一些观念,以及关于媒介的思想。尤其是像马克卢汉所讨论到的一些跟媒介相关的话题,也是跟技术和社会发展息息相关的。

当代的新媒体艺术话题,包含比如说像虚拟现实艺术装置,或者是交互装置艺术,以及基于人工智能的一些艺术创作。在这一点当中,其实可以讨论人和机器如何协作这个问题。人工智能会改变设计的一些方法、流程、主体、客体。那么在基于人工智能的艺术创作可以讨论的话题,就是类似于人工智能能否作为设计的主体和设计师一同协作——他究竟在哪一方面能够给艺术家或者是设计师一些灵感?他给他灵感之后又能为他们产生一些什么样的效益等等。这样的问题其实都是可以讨论的。

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:: 02

与文献交互

高效记笔记的方法

笔记模板推荐

这部分会给大家介绍我们搜集文献以及整理文献的一个方式。

我们做笔记,建议整完一个思维导图之后,可以把论文中的一些案例,或者是一些主张、关键词去进行一个整理。比如以下图为例,整理论文笔记,就是提炼论文在什么样的主题之下,有一个什么样的关键词,有一个什么样的主张,或者说有一个什么样的核心观点。在这个核心观点之下,作者是怎么样去论述,去支撑他的核心观点的。我们还可以进一步思考,我们自己在论述这个核心观点时,能给予一些什么样的案例作为支撑。

大家可以按照这样的方式去进行一个积累,有意识地去问这几个问题——论文分成哪几类、调用的是哪一部分的知识,以及为什么需要被重视?

下图展示的是调用跟图形用户界面相关的一些知识。关于这个主题,需要思考有什么样的案例去支撑观点。也可以去找到一些你想找的内容,以及你想找的内容是由哪个学者提到的。然后就可以去列出你提炼出的论文提纲与组织框架。

比如说你一开始就针对于一小段的论述的话,可以首先提出你的一个核心观点,接下来再去提出支持这个观点的理由是什么。在这个理由之下,你有什么样的证据或者是案例去支撑这个观点。你的每一个这种证据都会去用一个小点去总结出来。这样的话也会更加方便你自己去记忆。最后再给出来的结论。

:: 03

680论文答题思路

接下来我们梳理一下680的答题思路。在我们看到一个题目的时候, 首先要做的就是破题, 想办法把这篇文章落在你的知识图谱当中。

第二步,就是把大纲列出来。 比如以人工智能+设计思维这样的一个主题,可以去落到人文设计还有科技的点上,在这个落点之上去把大纲列出来。大纲大概包括这几个结构——引言、论据。

再接下来的下一步,就是把整个文章写成是一个可读性较好的结构, 包括摘要(题目的背景、当前的现象、将在之后论述的主要观点)、关键词、正文(引言、论点/论据、结尾)、结尾。

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