朝菌学园ZhaoDesign
朝菌学园是一家专注前沿、未来、智能设计领域的品牌。包含人机交互设计、服务设计、用户体验设计、互动媒体装置、智能产品设计等学习方向,已经帮助数百名学员取得考研、保研与留学申请的名校录取offer
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北京林业大学是教育部直属、教育部与国家林业局共建的全国重点大学,国家“世界一流学科建设高校”、“211工程”建设高校,入选985工程优势学科创新平台。
其艺术与设计学院以绿色设计为理念,突出设计创新能力培养,致力于将艺术与学校所拥有的生物、环境、风景园林等学科的优势,通过交叉、融合,打造出具有特色的绿色艺术设计品牌。争取在优化人居环境、可再生材质的设计与应用、室内装饰与设计、家具设计等方面有所突破,在运用新媒体开展绿色科普、林业可视化方面做出新的努力。
本文目录
1. 专业详情
2. 招生专业目录
3. 初试考试科目
4. 复试考核内容
5. 近年复试分数线
6. 近年录取情况
7. 推免相关
8. 导师队伍
专业详情
1. 动画艺术学-学术型硕士
动画艺术学是我校设计学一级学科下,自主设置的二级学科,前身是设计学一级学科下的景观与动画技术方向,该方向2006 年招收第一届硕士研究生,于2012 年经教育部批准设立动画艺术学二级学科。
本学科以景观动画艺术与技术、交互艺术与技术为特色。景观动画技术与艺术主要研究动画技术在景观表现中的应用,进行人文和自然景观动画表现的技术 和技法研究,通过与林业结合,在植被、园林、古建动画创作上进行探索与创新,开展林业工程动 画的研究与实践;
互动艺术与技术主要在交互动画、新媒体方面开展研究和探索,深入进行景观交 互动画研究;通过将交互设计艺术与新交互手段例如移动媒体、体感交互、物联交互等技术结合, 进行交互动画的技法创新。
主要研究领域
景观与动画技术:
主要从事动画、漫画前期编创,动画中后期创作技法研究,并侧重结合我校在自然景观方面的学研优势, 重点进行景观动画创作方面的研究与创新。
新媒体设计:
主要进行交互系统内容设计与制作的研 究,包括基于台式电脑的仿真与交互内容创作、移动媒体交互应用设计以及计算机游戏策划与创作。
2. 动画与交互设计-艺术型硕士
北京林业大学艺术硕士艺术设计领域专业学位,自2011年开始招生,是具有突出专业特点,注重设计创作技能训练,兼顾艺术理论探索及内在素质培养的学位教育。
本学科研究领域包括环境设计、视觉传达、装饰设计、工业设计、公共艺术设计、动画与交互设计等;致力于艺术设计与自然生态融合、可再生材料设计与应用开发、自然景观数字表现等方面的探索和研究,并逐步形成特色。
专业领域以生态文明和绿色设计为理念,强调设计与自然的融合,依托北京林业大学的学科优势,通过生态环境艺术设计、产品与可持续设计、自然景观视觉信息化设计、公共艺术设计等的研 究和探索,形成特色鲜明的专业领域研究方向,致力于构建绿色生态下的艺术与科技结合的、复合创新型的艺术硕士培养体系。
招生专业目录
1. 动画艺术学(学硕)
2022年动画艺术学招生目录

*虽然考纲改革统一了考试科目,但动画艺术学的手绘考试专业性强,最新的834设计基础考纲内容比较笼统,参考价值不大,下文将放出改革前的831数字专业设计考纲供同学们参考。
2. 艺术设计(专硕/艺硕)
2022年艺术设计招生目录

\* 动画与交互设计其实是动画与交互两个方向合并招生,基本上每年收7个学生;2022年考纲改革,初试的两门专业课调整为724设计专业理论和834设计基础。理论是各方向考一样的内容,但手绘有各自的侧重(动画/交互)。
初试考试科目
①101思想政治理论
②201英语一 / 204英语二
③724设计专业理论
④834设计基础
1. 724设计专业理论
*考试总分 150 分,考试时间3小时。
*2022年改革之前理论考察为831数字专业设计。724设计专业理论原为艺术设计01方向考试科目,2022年改革进行了合并与更改,新的724在原基础上增添了3本参考书目。
试题结构
选择题(约占20分)
名词解释(约占30分)
简答题(约占40分)
论述题(约占60分)
考试说明
主要考察学生的设计理论研究基础,包括对中国美术史、西方美术史、世界现代设计史、中国(现代)设计史的发展脉络,及重要的艺术设计运动、风格、流派的掌握;考察学生对重要设计原理和方法的理解,(以及综合应用理论知识开展研究工作的能力)。要求回答准确,重点突出,思路清晰,内容完整。
考试内容


参考书目
1、《中国美术简史》-中央美术学院美术史系中国美术史教研室编著-高等教育出版社
2、《外国美术简史》-中央美术学院美术史系外国美术史教研室编著-高等教育出版社
3、《世界现代设计史》-李昌菊编著-中国林业出版社
4、《中国现代艺术设计史》-陈瑞林-湖北科学技术出版社(2022考纲新加书目)
5、《情感化设计》-(美)唐纳德.A.诺曼 著-电子工业出版社(2022考纲新加书目)
6、《设计方法论》-柳冠中-高等教育出版社(2022考纲新加书目)

2. 834设计基础
*卷面总分150分,考试时间3小时。
考试说明
《设计基础》为综合性专业考试,不分专业方向。考试主要考察考生对设计造型形态、空间想象与组合、形式美感法则、构图与色彩及手绘表现的基础设计技能的掌握。
考试要求
《设计基础》的设计主题是综合性的设计表达。它的内容可以是关于具体的形态、事物的设计表现,也可以是对抽象概念的设计描述,但都要通过造型形态手法来体现设计主题。要求设计作品创意新颖、具有形式美感,构图严谨,色彩效果与表现技法得当,版式美观,表现形式不限。
考试工具
考生无需携带绘图画板和考试用纸,在学校提供的答题纸上进行答题。1张A3绘图纸,自带绘图铅笔或签字笔、钢笔及彩色马克笔等不限。
以下为改革前的831数字专业设计考纲


3. 2022年真题

|724设计专业理论

|834设计基础

复试考核内容
1. 专业知识测试
*考试时间120分钟,满分100分
考试说明
主要考核考生对该学科专业的基本理论、基本知识、基本技能掌握的程度以及运用知识和理论来分析、解决问题的能力。
参加复试的考生需在考试结束后10分钟内将试卷发送邮箱,在规定时间内邮寄至学校,进行电子版试卷比对和考试档案存档。
考试工具
A3绘图纸(1张)及绘图工具自备
2. 外语(英语)听力及口语测试
*测试时间5分钟,满分100分
考核说明
所有考生均需测试外语(英语)听力及口语,测试时间5分钟,满分为100分。听力与口语由学院统一负责测试,采取中国移动云考场(腾讯会议备用)软件平台进行网络远程方式测试,将采取单独测试方式。
3. 综合面试
*每人不少于20分钟,满分150分
考试说明
采用面试方式,重点考察其专业知识、科研潜能、综合素质、人文素养等情况。满分150分。
采取中国移动云考场(腾讯会议备用)软件平台进行网络远程方式测试,每人不少于20分钟,包含自我介绍、作品展示以及回答问题环节。
近年复试分数线
1. 动画艺术学

2. 艺术设计|动画与交互方向

*因21年艺术设计分方向划线,竞争激烈,分数线大幅提高
近年录取情况
1. 动画艺术学
2022年
动画艺术学统考录取4人,初试最高分387,最低分362
| 姓名 | 初试 | 复试 | 总成绩 |
| 杨** | 387 | 307.83 | 355.33 |
| 刘** | 378 | 307.67 | 349.87 |
| 刘** | 374 | 302.17 | 345.27 |
| 崔** | 362 | 304.83 | 339.13 |
2021年
动画艺术学统考录取5人,初试最高分427,最低分377
| 姓名 | 初试 | 复试 | 总成绩 |
| 付** | 427 | 315.53 | 382.41 |
| 唐** | 413 | 305.53 | 370.12 |
| 李** | 404 | 316.87 | 369.15 |
| 高** | 377 | 311.83 | 350.73 |
| 朱** | 384 | 292 | 347.2 |
2020年
动画艺术学统考录取4人,初试最高分370,最低分354
| 姓名 | 初试 | 复试 | 总成绩 |
| 王* | 367 | 301.33 | 347.3 |
| 董** | 363 | 302.37 | 344.81 |
| 刘** | 370 | 281.63 | 343.49 |
| 曹** | 354 | 294.1 | 336.03 |
2. 艺术设计|动画与交互方向
2021年
动画与交互方向统考录取8人,初试最高分433,最低分392
| 姓名 | 初试 | 复试 | 总成绩 |
| 邱** | 433 | 327.8 | 390.92 |
| 任** | 417 | 308.73 | 373.69 |
| 李** | 421 | 295.47 | 370.79 |
| 张** | 414 | 299.6 | 368.24 |
| 王** | 401 | 317.73 | 367.69 |
| 黄** | 392 | 327.6 | 366.64 |
| 徐** | 412 | 293.93 | 364.77 |
| 姜** | 400 | 310.2 | 364.08 |
2020年
动画与交互方向统考录取9人,初试最高分418,最低分368
| 姓名 | 初试 | 复试 | 总成绩 |
| 张** | 418 | 294.87 | 381.06 |
| 郭** | 399 | 305.5 | 370.95 |
| 孙* | 406 | 278.1 | 367.63 |
| 江* | 390 | 296.9 | 362.07 |
| 李* | 380 | 289.27 | 354.18 |
| 路** | 377 | 292.6 | 351.68 |
| 谢** | 373 | 287.33 | 347.3 |
| 乔** | 368 | 285.17 | 343.15 |
| 穆** | 373 | 267.17 | 341.25 |
录取办法
1、思想品德考核不合格、报考资格不符合规定、体检不合格、复试不合格者(成绩小于210分),不予录取。
2、入学总成绩=初试成绩×60%+复试总成绩×40%
推免相关
申请条件
1、拥护中国共产党的领导,具有坚定正确的政治方向,热爱祖国,愿意为社会主义现代化建设服务,遵纪守法,品德端正,积极向上,身心健康。
2、勤奋学习,刻苦钻研,成绩优秀;学术研究兴趣浓厚,有较强的创新意识、创新能力和培养潜质。
3、诚实守信,学风端正,无任何考试作弊和剽窃他人学术成果记录。
4、品行优良,无任何违法违纪受处分记录。
5、获得推荐免试资格。
6、在校1-6学期学习成绩优秀,没有不及格科目。
7、必须通过大学英语四级考试(新考试体制下CET4的成绩≥425分)(高水平运动员可适当放宽,需经校研究生招生领导小组审定);外语为小语种的必须获得该语种国内公共外语相当于英语四级考试合格证书。
8、身体健康状况符合国家规定的体检标准。
9、申请人在同等条件下,有以下情况者可优先录取:本科阶段有公开发表的学术论文;在国家、省市以上大赛中获奖。
10、原则上不接收跨学科门类推荐免试研究生,是否跨学科门类,由接收学科确认。
复试安排
1、2022年因疫情防控需要,采取网络远程方式和线下方式相结合进行。
2、考核内容:
*60分及格,100分为满分。
专业综合考试-笔试(40分)
综合素质面试(40分)
外语听力与口语(20分)
录取情况
2022年
动画艺术学拟招收推免生2人,录取3人
艺术设计拟招收推免生29人,录取21人,动画与交互方向5人
2021年
动画艺术学拟招收推免生3人,录取2人
艺术设计拟招收推免生16人,录取16人,具体方向不明
导师队伍

| 韩静华 |
职称职务:
教授,硕导,曾任数字艺术系主任
研究方向:
新媒体艺术、交互设计、信息可视化、科学传播、文创产品设计等
学习工作简历:
1997年9月-2001年7月 北京理工大学工业设计系,本科
2001年9月-2004年4月 北京理工大学设计与艺术学院,研究生
2006年9月—2011年6月 北京林业大学信息学院,博士
2004年7月-2013年6月 北京林业大学信息学院,教师
2008年7月-2013年6月 担任数字媒体和动画系副主任、动画系系主任
2011年9月-2012年7月 清华大学美术学院信息艺术设计系访问学者
2013年7月-至今 北京林业大学艺术设计学院,教师,系主任
出版物:
《AR奇幻植物园》,电子工业出版社,2018
《北京花开》,科学普及出版社,2017
《中文版Photoshop CC技法精粹》,清华大学出版社,2015
《Photoshop特效技法精粹》,清华大学出版社,2013
主要获奖情况:
北京林业大学十佳研究生导师(2020)
梁希科普奖(2019、2015、2013)
北京林业大学科技之星(2018、2017)
中国“互联网+”大学生创新创业大赛北京赛区优秀指导教师奖(2018)
北京林业大学教育教学研究论文获二等奖(2017)
社会兼职:
《包装工程》杂志编委会委员
全国高校艺术教育专家联盟主任委员
中国工业设计协会信息与交互设计专业委员会委员
网络科技与智能媒体设计专业委员会委员
中国科普作家协会会员
中国林学会高级会员
中国大学植物网联盟理事

| 白志勇 |
职称职务:
副教授,硕导
研究方向:
动画设计,二维动画短片创作,三维动画设计,景观动画,动画互动技术等数字媒体艺术相关的领域。
教育背景:
2012/01-2013/01,美国南方理工州立大学,计算机软件工程学院,访问学习
2009/09-2011/10,北京林业大学,信息学院,博士
2006/09-2009/06,北京林业大学,信息学院,硕士
2002/09-2006/06,北京林业大学,材料学院,本科
著作论文及出版物:
·Zhi-yong Bai, Xin-yuan Huang, the Reality Model of the Plum Tree based on SpeedTree, SPIE Proceedings.
·Zhi-yong Bai, Xin-yuan Huang, Three-dimensional Modeling of Plants: A review, SPIE Proceedings.
·Zhi-yong Bai, Xin-yuan Huang, Plum Tree Visualization based on SpeedTree, Key Engineering Materials.
·Zhi-yong Bai, , Xin-yuan Huang, Design and Implementation of a Cyber Physical System for Building Smart Living Spaces, International Journal of Distributed Sensor Networks.
社会兼职:
Adobe教育专家委员会委员
中国大学生计算机设计大赛评审专家
中国高校电竞联盟委员。

| 蔡东娜 |
职称职务:
副教授,硕导
研究方向:
动画/数字媒体艺术
学习工作简历:
2004.09-2007.07就读于清华大学美术学院
2007.09-2013.04就职于北京林业大学信息学院
2013.04- 就职于北京林业大学艺术设计学院
学术&科研:
发表多篇C级期刊的论文和作品,合著编写教材1部,获批软件著作权多项。
个人主持/参与多项省部级纵向课题,发表高级别期刊学术论文及作品十余篇,指导学生获得国家级专业竞赛获奖近五十余项,个人获奖近十余项。

| 靳晶 |
职称职务:
副教授,硕导
研究方向:
动画创作、新媒体艺术创作、游戏策划
学习工作简历:
2002年9月-2006年6月 中国传媒大学 动画专业 本科毕业
2004年9月-2005年6月 中国传媒大学 广播电视编导 辅修毕业
2006年9月-2009年6月 中国传媒大学 设计艺术学 硕士研究生毕业
2009年7月-今 北京林业大学 动画专业教师
主要著作论文及出版物:
基于音乐视觉化的游戏设计与开发《计算机应用》2012年5月
中国传统意境理论对现代数字艺术创作的启示《河北学刊》2014年5月
构建中华文化丝绸之路—中华价值观输出方式研究《新疆社会科学》2016年12月
生态文化视阈下高校审美文化教育《国家教育行政学院学报》2016年4月
《影视动画分镜设计》中国电影出版社
《动画角色设计》中国建筑工业出版社
《动画短片创作》中国建筑工业出版社
项目作品:
曾参与《北京2008奥运吉祥物宣传片》、《北京2008残奥会吉祥物宣传片》的设计制作。为国际知名品牌Walt Disney(迪士尼)、Paul Frank(大嘴猴)设计开发角色形象衍生产品。

| 李健 |
职称职务:
副教授,硕导
研究方向:
媒介理论研究,
可持续交互设计理论与设计实践,
用户研究,
交互行为研究,
信息可视化以及数字叙事研究。
个人简介:
博士,佐治亚理工访问学者
在各类核心期刊发表论文多篇
指导学生参与学科竞赛获得多项省部级一、二等奖,获得北京市优秀本科毕业论文指导教师奖

| 罗岱 |
职称职务:
副教授,硕导,动画艺术学、艺术设计(动画与交互方向)学科负责人
研究方向:
信息与Web前/后端设计开发,
仿真与游戏设计,
交互设计,
林业可视化
教育经历
1996年 北京轻工业学院计算机及应用专业 工学学士
2010 北京林业大学林业装备工程专业林业可视化向 工学博士
访学经历
2005.01-2005.06 澳大利亚悉尼大学科学与技术学院 多媒体专业 访问学者
2020.02 - 2021.01 美国东北大学艺术设计学院数字艺术系 互动媒体生产 访问学者
学术兼职
中国图象图形学学会会员
中国图象图形学学会数码艺术专业委员会委员
IIDC中国工业协会信息与交互专业委员会会员
IIDC中国工业设计协会信息与交互设计专业委员会委员
教育部高等学校文科计算机基础教学指导分委员会专家

| 彭月橙 |
职称职务:
副教授,硕导,数字艺术系系主任
研究方向:
动画创作、虚拟现实、数字艺术、人机交互设计、数字娱乐设计、文化遗产数字化等。
学习工作简历:
2005年硕士毕业于北京电影学院动画学院,同年入职北京林业大学信息学院。
2010年师从北京林业大学信息学院黄心渊教授攻读博士。
2013年至今于北京林业大学艺术设计学院任教。
执教15年来长期从事一线教学工作,主讲视听语言、动画分镜设计、游戏设计与策划等课程。

| 上官大堰 |
职称职务:
副教授,硕导,数字艺术系副主任
研究方向:
游戏设计、动画创作。
个人简介:
曾供职Alibaba、IBM中国研究院,从事视觉、游戏、三维动画等设计相关领域的工作。
2009年1月毕业于北京大学,同年2月入职北京林业大学,担任本科生、研究生的教学工作。
主持及参与了多项国家级、省部级课题。
多篇论文发表于《装饰》、《艺术评论》等CSSCI来源期刊。申请软件著作权7项。
担任中国计算机学会会员,中国高校电子竞技联盟委员会委员,教育部中国大学生计算机设计大赛评审专家。
承担的课题
1、基于AR技术的北京地区珍稀野生动物虚拟展示研究(北京市社科基金)
2、北京通州区智慧园林体系构建及资源服务平台建设 (北京市科技计划项目)
3、虚拟现实项目貔貅(美国IBM中国研究院)
4、建筑动画项目迪拜世界贸易中心、Parklane、Matador(美国Kwp Group)
5、顺丰优选吉祥物设计(顺丰集团)
6、虚拟载人航天动画仿真(中国航天集团科工二院206所)
7、独立游戏作品“橘中戏游戏系列”
8、独立游戏作品“书游纪”

| 曾洁 |
职称职务:
副教授,硕导
研究方向:
媒介理论研究,
可持续交互设计理论与设计实践,
用户研究,
交互行为研究,
信息可视化以及数字叙事研究。
学习工作简历:
1995年,大学本科毕业于中央工艺美术学院(现清华美术大学),装饰艺术系,装饰绘画专业。
2007年,硕士毕业于北京大学软件与微电子学院数字艺术系。同年成为国际动画艺术组织(ASIFA-CHINA)中国分会会员。
2007年3月5日被北京林业大学材料科学与技术学院聘为讲师,在艺术设计系任教。
2013年分配到艺术设计学院数字艺术系任教。
前后讲授过近10门课程,目前主要负责《运动规律》、《动态图形设计》、《二维动画创作》等课程。
总结
北京林业大学地处北京“宇宙中心”五道口,比邻清华大学,环境优美,地理位置优越。其艺术设计学院有鲜明的绿色设计特色,交叉融合了北林所拥有的生物、环境、风景园林等学科特色。
从报考情况看来,艺术设计专硕的动画与交互方向去年因分方向划线,竞争激烈,而动画艺术学硕因招生名额少,报考人数也比较乐观,分数相对稳定,如果英语一难不倒你,不妨多考虑动画艺术学。
相关官网:
北京林业大学官网:http://www.bjfu.edu.cn/
北京林业大学艺术设计学院官网:http://ad.bjfu.edu.cn/
北京林业大学研究生院官网:查看链接 ↗
北京林业大学艺术设计学院学科专业&研究生培养方案:查看链接 ↗
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